iPad和iPhone上可以玩塞尔达了?堂塞没错!相信会有更多开发者利用AI将许多经典老游戏移植到现在新的尔达设备上。全球爱好者把N64版的时之生移二进制机器码逆向重构成可跨平台编译的C语言代码。
当然别高兴太早。笛原大功蓝牙手柄还有键鼠操控。任天处理应用生命周期和系统权限这些平台专属代码。堂塞移植周期也被大大缩短。尔达不再是时之生移原版240p的模糊画质了,适配了原生Retina分辨率、笛原大功这也印证了AI可以大大降低老游戏跨平台移植的任天门槛。还支持触屏、堂塞
接下来,尔达而且是时之生移原生应用,

原本要手动写、笛原大功这个游戏乃是一个独立的ARM64应用,AI几小时就交出了基础版本,这里面就包括把图形渲染对接苹果的Metal接口、宽屏显示,版权风险实打实摆着,其延迟以及性能都要比模拟器方案强上许多。Kahris就用AI代码生成工具Codex 5.6 Sol,任天堂维权一向强硬,

这几天海外开发者Kahris宣布已经把1998年的N64游戏《塞尔达传说:时之笛》塞进了iPad和iPhone,把触控还有手柄输入逻辑给接上、而且帧率能稳定在60帧,
最关键的是,它直接在苹果芯片上运行,AI是真的好用,
不过,反复调的大量重复性适配的活,所以它也上不了App Store。不是模拟器。再配上调整过的提示词,不得不说,

根据报道,
游戏的表现也比较离谱,
让AI自动去写iOS与iPadOS的适配层代码,此次游戏移植是基于开源反编译项目Ship of Harkinian,此次游戏属于民间项目,没任天堂授权,